martes, 10 de mayo de 2016

Autoevaluación

En mi persona la materia fue muy bien impartida por la maestra ya que si se adquirió la competencia en base a los temas que se analizaron en el aula como hacer presentaciones en la plataforma prezzi y en kahoot como hacer carteles lineas del tiempo yo considero que todo lo que se vio en el semestre por que todo es muy útil tanto como en la escuela para trabajos como fuera de ella para algún curso o en la vida cotidiana y espero que el otro semestre sea similar para aprender hacer otras cosas.

Aprendizaje basado en proyectos

Mi primera exposición









Kahoot


Material de la lección con ayudas tic

    

Exposición proyecto integrador

viernes, 4 de marzo de 2016

RESEÑA


 Juego de flower power
Compañeros en esta actividas les dare una vreve reseña sobre una manera mas facil de entretenerse con un juego llamado flower power donde resulta muy practico para niños como para adultos les explicare sobre el.
Esta es una imajen del mencionado citio.
flower.png
En esta segunda imagen se muestra el menú del juego si quieres pagar por las flower power o jugar y ganar créditos y te ofrece también la cantidad de lo que valen las flower y los tipos de flower que existen en el juego  le das play y comienza el juego como enseguida se muestra.power.png
Aquí se le tiene que oprimir donde está el numero para que la flower valla agarrando power y a si le iras presionando para que se haga más grande y ganes como se muestra a continuación y lo tienes que hacer rápido porque si te tardas en oprimir la flower el tiempo se va rápido y vas perdiendo dinero.
plo.png
En esta imagen se muestra la cantidad de dinero que llevas acumulado tanto como el tiempo que llevas y en la esquina te muestra una incógnita de que si quieres salir del juego también se muestra si quieres quitarle el sonido al juego o si quieres pausarlo.
fch.png



Aquí se muestra los resultados obtenidos y ustedes se pueden dar cuenta de cómo van con el puntaje o ya sea el dinero y del nivel en que se quedaron si ya sea el caso de que hayan perdido la partida o pausen el juego para ver la tabla y a si darse cuenta si quieren cambiar de flower o si quieren seguir continuando con el mismo juego.
sdfhjvlk.png
En conclusión es que el juego es muy entretenido y al principio en el menú puedes elegir la planta que desee plantar y a si poder sacar la cosecha que uno quiera y es fácil entrar al juego no tiene nada complicado va interactuando con los contenidos virtuales de la web 2.0.

IRVING ALEXIS MOROYOQUI TONOPOMEA 

Linea del tiempo

Presentación de la web

jueves, 25 de febrero de 2016

Reseña

Mi reseña

En este tema abordaremos a un análisis de varios problemas y retos educativos que abarcan el problema social, cultural, económico los factores más notables de las tecnologías es que  tienen ventajas y desventajas pero hay muchos programas para que se apliquen en la docencia y para la educación y facilitan una mayor Comunicación entre las personas independientemente de su situación geográfica o temporal, las   tecnologías   digitales   posibilitan   nuevas   formas   de actividad productiva también es necesario destacar que las tecnologías tienen sus lados malos como viene siendo también que te vas haciendo más dependiente de las tecnologías y mucha gente dice que sin maquinas no funciona.

Las ideas que más me parecieron que resaltaron fueron: una de ella es la dependencia que tienen los seres humanos del internet, otra es los problemas que esta puede ocasionar en exceso, que también las nuevas tecnologías son de un gran uso para varias cosas por ejemplo de la educación aportan una gran variedad de cosas al momento de buscarlas y no se encuentran a la mano y pueden usar el uso de las tecnologías en bibliotecas de online y buscar libros según los autores sin necesidad de ir hasta una, que el gobierno implemente nuevas tecnologías y áreas educativas para las escuelas para mejorar de ello. También nos dice que la gente puede llegar hacer analfabeta de la tecnología y que es necesaria la adquisición de conocimientos para poder usarlas Actualmente su apoyatura teórica tiene una base multidisciplinar en la que entran en juego espacios epistemológicos de diverso tipo como la teoría curricular y pues he llegado a la conclusión que las tecnología son un buen aporte a la educación si se aplica como debido bajo las normas y parámetros de los programas tecnológicos de la educación así como que se usen de una manera adecuada y que los alumnos aprovechen las tecnologías educativas para bien. 

martes, 23 de febrero de 2016

Nube de ideas

En esta nube de ideas se realizo con los conocimientos adquiridos en la clase donde se vieron unos vídeos y se tomaron las ideas mas importantes.